Flamingo nXt – Licenza educational

195.00 +IVA

Flamingo nXt – Licenza educational

I prezzi sono IVA (22%) esclusa.

Nel caso siano necessarie più licenze, contattateci per un preventivo mirato e gratuito.

Le licenze di Flamingo nXt  vengono spedite tramite mail entro 3 giorni lavorativi dalla ricezione del pagamento.

Contattaci per un preventivo su misura.

Prodotto acquistabile con carta del docente

Descrizione

Flamingo nXt – Licenza educational

Flamingo nXt è stato sviluppato per i progettisti. Non è necessario essere un professionista della computer grafica per presentare rapidamente i propri modelli di Rhino nella loro luce migliore.

Caratteristiche

Flamingo nXt 5 consente di creare facilmente delle splendide immagini estremamente realistiche all’interno di Rhino.

Facile da usare

Con Flamingo nXt, non è necessario essere degli esperti professionisti del rendering per ottenere dei risultati realistici in poco tempo. L’utente dovrà solo specificare materiali e luci e quindi premere il pulsante di rendering: nXt realizzerà la simulazione. Diversamente da quanto accade in molti prodotti di rendering, le varie opzioni di nXt sono facili da capire e da usare.

Basato sulla fisica della luce reale

Flamingo nXt produce dei risultati realistici simulando il trasporto della luce reale nel modello. L’illuminazione indiretta, così come gli effetti complessi di riflessione e rifrazione, si possono integrare facilmente nella simulazione. Le simulazioni della luce diurna in ambienti interni ed esterni, l’illuminazione a partire da immagini HDR, così come molte altre tecniche sono facili da gestire, con requisiti minimi di configurazione.

Veloce

Flamingo nXt usa la più moderna ed efficiente tecnologia del ray casting per produrre risultati nel minor tempo possibile. Tutti i nuclei del processore vengono usati automaticamente in parallelo. Le immagini vengono continuamente rifinite e migliorate man mano che trascorre il tempo.

Funzionalità aggiuntive

Editor delle immagini con supporto per vari canali di illuminazione.
Editor 3D delle piante.
Supporta la Render Farm.
Librerie di contenuti (piante, materiali, immagini HDR).
Supporto mesh pre-texturizzate.
Supporto per pacchetti di texture di terze parti.

Dettagli tecnici

Illuminazione avanzata

Impostazioni di illuminazione predefinite per l’allestimento veloce di scene comuni

  1. Illuminazione da studio
  2. Luce diurna esterno
  3. Luce diurna interno
  4. Illuminazione artificiale
  5. Uso avanzato di immagini ad alta gamma dinamica per l’illuminazione di scene
  6. Libreria gratuita di immagini HDR di alta qualità per l’illuminazione.
  7. Calcolo automatico delle ombre morbide.
  8. Illuminazione indiretta calcolata accrescendo la profondità nei rendering.
  9. Canali di illuminazione che consentono di modificare l’intensità della luce in tempo reale senza il
  10. bisogno di renderizzare di nuovo la scena
  11. Calcolo automatizzato della luce diurna basato sulle impostazioni di illuminazione predefinite.
  12. Materiali avanzati
Modelli template per i materiali più comuni
  • Riflessioni diffuse, controllo sugli effetti fresnel e stili di riflessione
  • Trasparenza precisa
  • Nuovo bump mapping (mappe di rilievo)
  • Mappe normali
  • Mappatura di scostamento reale
  • Materiali memorizzati nel modello per facilitarne il trasferimento su altri modelli
  • Assegnazione dei materiali via drag and drop
Opzioni avanzate
  • Vari motori di rendering per consentire la massima flessibilità. (Predefinito, Ibrido, Path tracing)
  • Rendering progressivo che migliora gli effetti ad ogni passata
  • Per i modelli con vari blocchi uguali, è necessaria una quantità di memoria minore
  • Supporto per canale alfa per il compositing su sfondi od oggetti
  • Mappatura dei toni migliorata per ottenere delle immagini più luminose
  • Controllo della sovraesposizione – Regolazione del punto bianco
  • Post-processing – non occorre ripetere il rendering
    • Profondità di campo
    • Esposizione
    • Vignetta
    • Glare
    • Nebbia
    • Bagliore
    • Wire on/off
    • Testo on/off
    • Regolazione dei canali di illuminazione
  • Generatore di alberi frattali
  • Il rendering in background consente di modellare mentre è in corso il rendering
RenderFarm (Rendering in rete)

Consente di impostare vari computer per il rendering di un’immagine
Consente di distribuire il rendering su altri computer durante il lavoro

Lingue

Interfaccia (selezionabile dall’utente) e documentazione disponibili in inglese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, ceco, giapponese, cinese e coreano.

Requisiti di sistema

Rhino 6.0

Contattaci per un preventivo su misura.